Final Cut Pro X
FCP中国用户组 » Blog Archive » 爱之深,恨之切 ——Final Cut Pro X初体验.
非常好的关于Final Cut Pro X的测评!!
自从北京时间6月20日接近半夜10点的时候,苹果正式发布了Final Cut Pro X后,App Store上恶评如潮——苹果自己开发的软件还从来没有低过4星的评价(只有买了软件的才能发布评价),接近三分之一的1星评价,堪称苹果软件历史上最 尴尬、最崩溃的一次发布。
感谢macx.cn的Wally同学的约稿,虽然早就确定要第一时间买软件,第一时间写评测,但如果没有他的督促,一定不能这么快地完成文章。
欢迎大家随时到论坛中交流您的意见与建议:http://www.finalcut.cn/forum/
在深入之前,首先,我想大家先有两个认识,这样比较理智一些,哈哈。
A,悲观论:苹果不会在Pro市场 上再有什么发展了,看看Shake,看看Final Cut Server,再看看Xserve。苹果已经变身为一个消费类产品的厂商了,大量的人力物力都倾倒在iOS的设备和软件上,Pro市场规模小、利润低、要 求高,苹果没空折腾这些了。因此,FCPX仅仅是一个iMovie的升级版本,针对的是Prosumer,而不是Pro。
注:我不太明白iMovie,多年前用过一次,毁了我辛苦2天的剪辑结果,它一直是个噩梦。
B,乐观论:苹果是一个负责任的厂 商,尤其是苹果自己的人多次声称说FCPX是完全重写的一个软件,目标是再建立10年的领先。没有厂家会愚蠢到放弃一个占有率已经48%的市场的——仅仅 因为他在另外一个领域比较赚钱。面对FCPX当前的恶评不用担心——哪个专业级别够高的用户会不经过测试和一番实践,就立刻更新系统呢?苹果会利用这个时 间差将缺失的功能补齐的,而且会越来越好。
连续几天来,我一直监测着有关用户的评价情况——因为除了几个重要的Final Cut Pro论坛中的一片骂声之外,App Store的评价是另外一个重要的参考信息——当然,苹果貌似并没有“屏蔽”掉那些差评。
实际上,大量差评来自于原有的Final Cut Pro 7,Final Cut Studio 3的用户,这些用户多年来将Final Cut Pro当作主要的、甚至是唯一的商务工具。自从2008年苹果发布Final Cut Pro 7后,包括我在内的众多Final Cut Pro用户、讲师,都在热切滴期盼着苹果能够发布新版本的软件。近年来,Final Cut Pro的竞争对手,主要是Avid和Adobe也都没有一刻清闲,他们在努力地改善着产品。而业内很多应用都在飞速发展着,依赖于Final Cut Pro的剪辑师们自然希望苹果不要停滞不前。
说实话,很多差评非常的尖刻,甚至有些人要求苹果将FCP7的源代码转让给第三方——意思是不要毁在苹果手中,他们肯定想到了Shake。
而原开发FCP的团队的第二名成员Michael Wohl(1999年,FCP V1.2的时候离开了苹果)在接收采访的时候指出:Final Cut Pro X是一个全新的软件,用Final Cut Pro来对其命名,无疑是导致目前众多误解的重要原因之一。
差评来源于几个重要的问题:
- 不能导入老版本的Final Cut Pro项目文件:这个的确令我也不理解,多年来、无数个项目,最终都停顿在FCP 7上了?不能继续了?
但是苹果的Randy Ubillos回答说:FCP7项目文件没有足够的信息用于方便地转换到FCPX上,而且,谁会在一个项目的半路上更换一个软件呢?苹果认为没有人应该这样去做。——此消息未经证实。
商务领域的工作的确不是家庭录像般的可有可无,需要连续性,需要多年对客户的服务与支持—— 这对于苹果公司当然也是一样,如果因为iOS的成功而随便就把高端产品扔掉,那么应该看看IBM公司为什么能百年不倒了。 举例来说,一个严肃的剪辑师 或者他的工作室会将所有素材都进行细致的整理工作,加注各种信息,以便剪辑时候的查找。对于某些商业客户来说,他们经常会要求你拿去年拍摄的一些片段,放 到新的影片中用。那么难道要剪辑师在FCPX中重新整理一次吗?更别提那些使用了Final Cut Server的用户,估计要恨得牙根痒痒了!
- 不能导出EDL、XML文件,以及OMF文件:FCPX是一个封闭的系统,这个?
在国际标准、开放的标准流行的年代,没有人会冒巨大的风险而投资在一个封闭的系统中的。 Mac OS X的成功就是因为它是开放的平台——想像一下如果在网络上它不支持与win和linux的互联吧,苹果电脑也因为用了国际标准的部件,从1997年开始慢 慢起死回生。OK,iOS不是,它的成功来源于没有其它竞争对手,所以有机会成为事实的标准。
苹果说XML会加上的。EDL和OMF,请指望第三方的插件,目前该软件标价299美金!
- 不支持RED素材,以及其它重要的数字电影的RAW格式素材: 专业用户,或者说Pro级别的用户,他们很多人真的是FCP的死硬的fans。从内心上讲,他们希望FCPX是一个超级Super的软件,直接毙掉那些几 千、甚至上万美金的高端软件。48%的北美市场占有率还不够,fans们希望的是90%。而且,没有一个专业用户不希望自己进军数字电影的,如果他们现在 还没有开始的话,哈哈!
苹果说这个要看RED与苹果合作开发插件的进展。
- 不支持外接视频监视器:注意,是监视器,不是显示器。
苹果说,这个要看第三方设备,比如插卡,接口箱的情况。但是由于新改写的软件,第三方需要一段时间来完成对应的工作。
- 不支持Multicam,也就是多机位剪辑:在 FCP7中这个功能称为多片段剪辑。目前,几乎所有重要的影片,包括短到几分钟的小片子,如果能用多个摄像机同时拍摄,那么一定会同时拍摄的,这会给后期 剪辑带来极大的好处。而FCPX中,真的没有多机位剪辑的功能了。Youtube上有个朋友发布了所谓的FCPX的“多机位剪辑”的方法,其实就是在很早 以前的FCP版本中使用的折衷的办法。无疑,这位朋友被讽刺了——非专业用户!
苹果说这个一定会加上的,夏天!夏天马上就到了!!!
- 不能与其他剪辑师协同工作:FCPX的项目文件与iMovie的极为相似,而麻烦就在于,许多影片是多个剪辑师一起剪辑的,共用许多元素。目前的FCPX更像一个单兵作战的系统,而无法将别人剪辑到一半的半成品拿过来继续工作。至少没有类似FCP7那样简单的方法。目前没发现。
- 没有媒体管理器:这个极端重要,备份数据、重新整理项目中全部的素材、离线剪辑等等,用过的人就知道它的意义。
苹果说events可以复制、移动。但是,远远没有达到媒体管理器那么丰富的功能。
- 缺少足够的允许用户定义的内容:比如强制指定转码,比如某些参数的量值的数字输入——而不是靠鼠标拖拽一个大概位置。专业用户与普通爱好者的区别在于,前者知道危险在哪里,也知道如何承担、规避这个危险而获得指定的效果。
- 不能将一个影片项目所需要的数据文件分布在多个指定的存储空间中:专业用户需要大容量、高速的存储系统,比如多个硬盘阵列,这样可以最大地优化磁盘读取的性能。所有的数据都集中在一个磁盘中,效率低,而且非常危险。
苹果说events可以复制、移动。但是我没有测试原始素材与渲染文件是否可以分开。
- 无法指定音频按照不同轨道进行输出:这意味着音频部分无法与高端的音频工作站软件,比如Protools进行数据交换了。
苹果说夏天就会更新,使用metadata来将音频指定到不同的轨道输出上。
- iMovie般的界面:实际上,许多人称FCPX为iMovie Pro。OK,我想这是很多“专业”用户相当不爽的吧!
昨天,苹果官方发布了FCPX的FAQ,请参考:http://www.apple.com/finalcutpro/faq/
真心不容易啊!都被骂了一个多星期了,这动作够慢的。
我用3天的时间试用了一下这个软件,感谢在美国的同学。他买了这个软件让我试用,因为我通过App Store无法付款购买。一切设定均正确的情况下,App Store提示我联络iTunes的支持人员来完成此交易;只好问400,被告知不知道为什么我不能买,让我给Apple ID管理部门发邮件,说一般72小时内肯定有回复了。但是今天已经是第10天了,没人理我。好吧,您忙您的吧!
在试用过程中,我剪辑了一条曾经使用FCP7剪辑过的预告片片头——寤寐幺妹。这里边用的镜头很少,而且情节已经确定,很适合在短时间内进行测试工作。所以下面就使用的情况逐一说明一下主观上的感受。
界面
FCPX的暗灰色界面不错,这符合许多专业用户的期待,尤其是调色师。
注:但是Color并没有被集成在FCPX中,Color可能没有了!
素材整理窗口(现在叫Events Browser)、时间线(现在叫Story Line了)中对不同类型的素材的标识比以前要清晰了许多。
如果你使用两个屏幕,那么可以把Events Browser,或者Viewer放到另外一个屏幕上。 但是其它界面的部分就不能再动了,只能调整大小。
我很喜欢FCPX界面上的字号,比原来的清晰了许多,不那么费眼睛了,hoho。
很多用户一看到iMovie风格的素材显示方式,立刻就暴躁了!哈哈,实际上,我觉得能够在一个平面上看到一条影片素材的多个画面,尤其是鼠标在上面滑动的时候能够预览,还是非常有用的。
但是,我没有找到可以同时观看两个素材画面的方法,于是,比较两个非常相似的素材就变得很麻烦了。
此外,时间线上,两个不同片段之间的差异太小。我觉得在分辨具体的编辑点的位置上面,略微困难。
帮助
目前还没有PDF版本的,只能使用内置的在线帮助,超级的慢,查找信息超级麻烦,帮助内容说 得也不全面。但是,FCPX真心是一款与FCP7大不相同的软件,经常为了找一个功能的实现方法,查Help不行,查Google,再查别人的教学视频, 被迫在上英文论坛发帖询问——好像回到了2003年的时候。
采集
我没有很多不同的摄像机设备来测试采集,这个要靠大家了。
项目格式
只能按照FCPX规定的进行,选择比较少了。尤其是我在修改一个已有项目设定的时候,菜单中根本就没有PAL,也没有25帧。但是在新建项目的时候就有。
素材整理
FCP使用了全新的素材整理方法——关键词。没有入点和出点的概念了。比如一段30秒的视 频,你可以选择其中10秒,分配一个关键词。该关键词出现在列表中(像一个文件夹),所有含有该关键词的素材文件,都会出现在里边。继续,你可以给另外 10秒的内容分配新的关键词,或者给这20秒的素材再一个新的关键词。这样,就可以交叉标记素材了,以前在仅仅入点和出点的FCP7中,是无法实现这个效 果的。
FCPX也可以自动分析画面内容,并赋予内建的关键词,以实现素材的分组,比如画面中是一个人物,还是两个人物。当然,分析是在后台进行的,会占用系统资源的。
不过,测试中,发现,FCPX有认错了的时候。比如,明明画面中只有一个人物,它竟然认为有2个人物。目前的解决方法就是选择认错了的素材,打开关键词对话框,把错误的关键词删除,该素材就不会出现在错误的分类中了。
目前没有找到可以像FCP7的大图标排列的方式,可以自由地放置任何素材,形成故事板剪辑。这令我想到了Aperture中的Light Table。
剪辑
这应该说是FCPX中另外一个精彩的地方(刚才的关键词素材整理是一个),的确简单、明了、易用了很多。
FCPX在三点编辑中直接放弃了F键的操作,这肯定会令某些老手很不适应。不过新的QWE三个键在左手部分,相对更容易操作了。对不起,我不是左撇子,不是用左手使用鼠标。
Trim中,新的slip和slide的操作反馈,太赞了,比以前的容易识别多了。在FCP7中,slip和slide非常容易混淆,我甚至专门做了两段动画,以便让学员更加容易理解它们的区别。(现在的界面操作示意,与我做的动画,太像了,哈哈!欣慰!)
但是,目前还没有找到可以并排看trim的左右两边画面的方法,摧悲。
Compound Clip非常方便,直接在时间线上就可以进行以前的嵌套序列的操作了。而且,也可以将一个Compound Clip复制到另外一个Project中,或者在一个Compound Clip嵌套另外一个Compound Clip。
Auditions是另外一个方便的功能,你可以预先将多个片段组合在一起,成为一个片段,然后在时间线上,可以随时选择某个片段当作显示出来的画面。比如,一个情节,你拍了3条,ABC,预先组合在一起,在时间线上,可以显示A画面。如果导演不喜欢,你可以换成B看看。
效果
FCPX目前不能使用任何以前的效果滤镜,可能是由于软件完全重新编写的问题。不过,我已经收到多份邮件,主要的几个第三方的插件公司都声明即将发布新的插件。
调色,苹果放弃了FCP7的三路色彩校正中色轮的显示方法,实际上,目前横条状的,很多专业 调色师说易用,但是不符合科学规律。这个,用用再说吧。我试验着调了几个画面,FCPX新增加的Shadows、Midtones和Highlights 非常有效,可以分区域地进行调色了。但是调色目前不能输入具体的调色数值,只能靠手哆嗦。Correction也将工作分布在Color、Saturation和Exposure三个tab上——从界面上,我觉得应该加个标记,示意一下哪个tab中的数值被改动了。
FCPX没有针对Color中的Grade的概念,只能应用一个Correction,然后复制粘贴到其它片段上。
有关这个部分,请参考PATRICK INHOFER的文章:http://www.taoofcolor.com/510/final-cut-pro-x-merged-with-apple-color/
他的观点是,Color已死,而且没有在FCPX中附体的任何迹象,哈哈!
音频
在音频剪辑方面融合了许多Soundtrack的轨道上的操作模式,很方便。我使用了一下自动降噪处理,效果不错!
但是,任何附加的音频片段,都被认为是非Primary的,因此,都必须要附着在 Primary Story line上的某个片段上。如果你删除了该片段,那么附着的所有其它音频和视频片段,就都会被删除。从这个角度上看,以前按照音轨模式进行剪辑的朋友们需要 改变一下思维方式了。
此外,我异常怀念Soundtrack Pro附加的23 GB的免版税的音频素材,FCPX显然没有,即使安装了附加的素材包以后。而且,远远不如Soundtrack Pro的选材界面漂亮而实用。当然,FCPX都可以安装在11寸的Macbook Air上了,那屏幕分辨率完全无法承受Soundtrack Pro中的信息量。
关键帧动画
在处理关键帧动画部分,很奇怪的是不透明度可以调看曲线图,但是Transform和Trim等就不行。而额外添加的Blur却又可以。不理解。
Motion互动
不能将一段片段发送到Motion中进行制作,不能直接读取Motion的项目文件——MDG!难道让我自己计算Motion项目文件的时长?自己设置项目文件的格式参数?如果错了,指望回到FCPX中渲染吗?
重新建立的Motion文件只能导出为Generator,FCPX在它的素材库中就可以认了。如果时间长了,我为10个项目创建了共100个不同的Motion动画效果,那么每次启动FCPX,我就都得带着它们。
这些动画文件,能够自动跟随着events而复制到其它电脑上吗?————还没有测试。
渲染
FCPX的渲染都是在后台进行的,其实感受好坏完全依赖于当前视频的处理情况,以及电脑的快慢。在时间码的左边,会用变颜色的圆环来表示渲染的进度。
相信16GB内存,最新的CPU,肯定对顺畅的运行有巨大的帮助。当然,如果电脑不够快,你完全可以暂停当前的渲染工作。
存储
目前,只能依靠自动存储,手工备份。Command+Z来回捣腾。如果你想回到某个特定的版本,还没找到合适的方法。
导出
我自己的工作流程永远是导出为与项目(序列)设置一样的影片文件,检查完毕后,再通过压缩软件,比如Compressor进行压缩。所以,任何差别于此流程的工作我都还没有测试,或者说,我觉得没用,哈哈。
天朝的网络如此特别,以致于FCPX中的Share的可用性几乎缩减了80%,这不仅仅是因为网速的问题,你懂的!
与FCS3
你需要将FCS3的程序都放置在一个单独的文件夹中,然后安装FCPX和Motion5,而且可以分别运行FCPX和FCP7,不能同时。
但,摧悲的是,即便我这样弄好了,启动FCP7的时候,它还是说,Motion版本太高了!貌似FCP7判断Motion版本的方法与现有Motion5软件的描述内容是不匹配的。
总结
OK,由于时间的关系,我不可能试用FCPX所有的功能,尤其是面对那么糟糕的Help文档,因此,这也不能说是总结,而且截止到目前的一些看法——很有可能有些地方有误解。如果大家有什么新的看法,欢迎随时交流。
界面上, FCPX绝对是新一代产品,FCP7,老掉牙了。
易用性上,提高很多。正如我的老朋友,著名的Ron Brinkmann所说,在易用性和专业性上,苹果一定首先选择前者。
话说从FCP6开始,就应该有这样的转变。可是苹果将全部精力都投入到iOS领域上了。
速度上,不用多说,用新的硬件,64位的全新的cocoa程序,一定比以前要快。
功能上,FCPX是一个有极大提高余地的产品,如果全新改写的代码真的非常优秀的话。很多功能的细节都有待完善。
对于FCPX目前的尴尬—— 苹果认为尴尬吗?不知道也!——乐观的用户都会拿Final Cut Pro 1.0到3.0的过渡,或者Mac OS X 10.0到Mac OS X 10.3的过渡来揣测当前的状态;而悲观的用户则认为,手握几百亿美金现金的超级公司尽然连一个软件都搞不定,充分说明了一切。
建议
任何爱好者、轻度发烧者,都可以立刻使用FCPX,唯一的障碍就是目前没有中文版本,没有中文帮助手册,真心需要一点耐心来寻找期望得到的功能——很可能还真没有,哈哈!
高度发烧者、纯专业用户,您可以逐渐开始熟悉FCPX,如果对苹果在专业市场的未来还有一丝 期望的话。毕竟,学习是有一段过程的。某日,FCPX真的具有足够的能力,您可以马上着手新项目的制作,这才是您所期望的投资回报。在没有经过严肃的工作 流程测试之前,就使用FCPX直接上马新项目的制作,实际上是不负责任的一种冒险——针对任何软件或者工具,都是如此。
如果您觉得应该从FCP转向到Premiere或者Avid,同样,需要严肃的工作流的测试。这个也涉及到学习新软件的痛苦过程,好在大家都支持XML和EDL,数据继承上还不算全军覆没。
如果您现在就正在使用Premiere或者Avid,而且很满意,那么恭喜,烦恼的事情少一些。这与当前正在使用FCS3的朋友一样,如果已经很满意,那么大可保持围观状态,等下一个升级版本到来的时候再做判断。
参考
David Pogue的博客——可惜被视为苹果的****,因为他出言为苹果辩护,但是他并非一个专业剪辑师,最多算个爱好者。 http://pogue.blogs.nytimes.com/2011/06/23/professional-video-editors-weigh-in-on-final-cut-pro-x/
有中文翻译了:http://www.appgoogles.com/archives/9947
Richard Harrington对David Pogue的博客的回复(或者叫辩论):http://www.richardharringtonblog.com/files/fcpx_response.php
我个人认为Richard的文章更值得关注,如果你是个专业人士,FCP7的老手,绝对应该看一下这篇文章,因为讨论得更加深入,非常有助于您对当前状态的判断。
有关FCPX与Color,请留意PATRICK INHOFER的文章:http://www.taoofcolor.com/510/final-cut-pro-x-merged-with-apple-color/
6月29日,苹果官方发布了FCPX的FAQ:http://www.apple.com/finalcutpro/faq/



















